После появления SNES в 1991 году, в Nintendo начали думать о разработке версии своей приставки оснащенной CD-ROM, поскольку данный носитель информации имел свои преимущества, а так же для того чтобы не отстать от своих конкурентов (Sega и NEC), которые уже шли по этому пути. Компания объединила усилия с Sony, которая в итоге создала Playstation: блок с CD-ROM, который устанавливался рядом с приставкой SNES и позволял использовать игровые диски объемом 680 MB. После того как в Nintendo осознали, что Sony благодаря тонко сформулированному соглашению имеет право на получение лицензии на все игры SNES выпущенные на компакт-дисках, компании разорвали отношения.
Не желая похоронить все наработки по Playstation, Sony решила продолжить работу над созданием своей собственной приставки. Новая 32-битная самостоятельная приставка Playstation не стала продолжением работы над блоком расширения для работы со SNES, а была разработана с нуля. Фактически в нее было вложено столько усилий, что окончательный результат, появившийся в 1994 году, имел глобальные отличия по сравнению с концепцией заложенной еще в 1991. PS по сравнению с Сатурном имела преимущество простоты системы разработки приложений, которое привлекало сторонних производителей игр. Кроме того в США ее продавали по цене на 100 долларов дешевле чем Сатурн, что привлекало покупателей.
Playstation вышла в 1994 и стала большим успехом, в основном благодаря мощной финансовой поддержке, которая позволила начать широкие продажи PS, а так же возможности привлечь сотни разработчиков к лицензированию игр для приставки. Цифры продаж PS были явным знаком для Sega и Nintendo, которым не приходилось расслабляться, и более того следовало начать беспокоиться о своем новом и самом опасном конкуренте.
Каждый может вспомнить золотые времена Sony PlayStation, когда появилась возможность играть во множество игр, загружая их с компакт диска. Еще в те времена многим нравилась возможность
играть в азартные игры, которую предоставляла игровая приставка. Разработчики азартных игр для Sony PlayStation также не заставили себя долго ждать и много поклонников вскоре, могли играть, в любимые игры посредством столь популярной игровой приставки.
Розничная цена Playstation составляла 299 долларов США, было продано более 50 миллионов экземпляров по всему миру. В библиотеке приставки имелось почти тысяча игр! В 1999, Sony выпустила обновленную версию PS, под названием PSOne, которая была и меньше и дешевле.
Технические характеристики:CPU: 32-bit RISC (33.9MHz)
RAM: 2MB, 1MB Video RAM
Graphics: 3D Geometry Engine, with 2D rotation, scaling, transparency and fading and 3D texture mapping and shading
Colors: 16.7 million
Sprites: 4,000
Polygons: 360,000 per second
Resolution: 640x480
Sound: 16-bit 24 channel PCM