| [Эмуляторы игровых приставок] |
| Форма входа |
| Меню сайта |
Начало работ по созданию Sony PlayStation 2 было анонсировано в апреле 1999 года. Консоль имела некоторые уникальные особенности, не реализованные в любой другой игровой консоли. В его основе лежал движок Emotion Engine, который был создан совместно компаниями Sony и Toshiba, позволяющий системе быть совместимой с играми предыдущей консоли Playstation, а так же воспроизводить игры в более новом формате DVD. PS2 имел аппаратный режим, называемый Texture Interpolation (интерполяция текстур). Наконец релиз Sony PlayStation 2 состоялся в Японии в марте 2000 года, в США в октябре и в Европе в ноябре. SP2 невероятно хорошо продавалась, однако ажиотаж на консоль привела к тому, поставщики были вынуждены поднять цены. Первая партия консолей PS2 имела определенные ошибки, которые ограничивали применение технологий DVD. Центральные процессоры оригинального Sony PlayStation 2 были настолько мощны, что ими можно было управлять ракетами дальнего действия. Другая проблема заключалась со сложностью движка Emotion Engine, который ввел в заблуждение некоторых разработчиков. Понимая проблему, Sony обеспечила дополнительную документацию в помощь разработчикам и даже объяснила методы того, как достигнуть определенных эффектов. С точки зрения расширения, Sony PlayStation 2 имеет IEEE-1394 и USB порты, позволяющие подключать к консоли различные аксессуары и моды, типа S-BOX и Адаптера Сети (Sony Network Adaptor). В 2003, обновленная версия PS2 была выпущена в Европе с на 75 % более тихим вентилятором, встроенным инфракрасным приемником, 2 2 Dual Shock контроллера. Консоль Sony PlayStation 2 продавалась по розничной цене, равной: 299 $. История Playstation 2 ещё на закончена. На начало 2007 года выпущено около 9 тысяч игр для этой приставке. Общие продажи игр превысили миллиард копий. Приставка и игры к ней продаются до сих пор, несмотря на выход Playstation 3. Но уже сейчас понятно, что приставка вписала себя в славные страницы истории игровой индустрии. Технические характеристики: CPU: 128-bit "Emotion Engine" (300MHz) with multiple co-processors RAM: 32MB Rambus DRAM, 4MB Video RAM Graphics: Dedicated graphics synthesizer connected to CPU via 64-bit 1.2GB/s bus Colors: 16.7 million Sprites: 18.75 million Polygons: 66 million per second Resolution: Variable from 256x224 to 1280x1024 pixels Sound: 2MB, 48 voice audio with support for Dolby, AC3 and DTS |