После выпуском Nintendo Game Boy в 1989 году, Sega начала работу над
собственной портативной игровой системой. Она должна была иметь цветной экран с
подсветкой и удобный корпус, который было бы комфортно держать в руках.
Основная задумка заключалась в схожести архитектуры GameGear с Master System. Это означало, что можно было легко воспроизвести игру от Master System на новой консоли.
Game Gear была выпущена в Японии в октябре 1989 года, в следующем году в
США и чуть позднее в Европе. Она действительно превосходила GameBoy как графически, так и эргономически.
Однако он имел и недостаток – продолжительность работы составляла всего 3 часа,
по сравнению с 10-30 часовой работой GameBoy. действительно превосходит игр Мальчик как
графически, так и эргономики, однако, его 3 часа время работы батареи (по
сравнению с игр Мальчик в 10-35 часов), является основным недостатком.
Было выпущено множество аксессуаров. ТВ-тюнер превратил его в
цветной, портативный телевизор, возможность подключения GameGear с MasterGear. Существовал
также аккумулятор батареи, автомобильный адаптер и увеличительный объектив
экрана.
Более 240 игр были выпущены для этой системы. После нескольких лет
успешных продаж, в 1997 году пик популярности консоли прошел.
Технические характеристики:
CPU: 8-bit Z80 (3.58MHz)
RAM: 8KB, 16KB Video RAM
Colors: 4096 (32 on screen)
Sprites: 64
Sprite Size: 8x8 pixels
Resolution: 160x146 pixels
Screen: 3.2" backlit LCD
Sound: 4 channel stereo |