|
|
|
 |
Amiga CD32 |
 |
 |
Игровая консоль Amiga CD32, появившаяся осенью 1993 года, считается
первой в мире 32-битной платформой. В действительности первой 32-битной
консолью является FM Towns Marty, производителем которой была компания
Fujitsu, появилась в продаже в 1991 году, но за пределами Японии никому о
ней не было известно. Именно поэтому Amiga CD32 во всем мире считается
первой.
Рассказ об этой удивительной консоли начнем издалека, так
как нельзя упустить шанс поведать о прямых предках CD32 – компьютерах
серии Amiga. Компьютеры этой серии делятся на два типа: с двухмерной
графикой для работы и игровые компьютеры.
Создателем этих
компьютеров и самой консоли стал Джей Майнер, который в начале 80ых
годов работал над созданием чипов для 8-битных компьютеров Atari. Но его
мечтой была работа над 16-битным мультемидийным компьютером. Поэтому он
покинул компанию Atari и с небольшой группой энтузиастов основал свою
компанию под названием Hi-Toro. Довольно быстро ему удалось найти
инвесторов. Но инвесторов мало интересовали компьютеры, им нужна была
игровая консоль в чистом виде. Создав гибрит существующих на данный
момент консолей и компьютера получилось именно то, о чем и мечтал
Майнер. Про разработку никто не знал, так как она велась в строгой
тайне. По официальным заявлениям компания занималась созданием нового и
необычного игрового манипулятора, а заодно производила контроллеры для
Atari.
Через некоторое время произошел обвал рынка игровых
приставок и не было больше необходимости держать все в тайне. Компанию
переименовали в Amiga, но из-за серьезных финансовых проблем ее пришлось
продать.
В качестве покупателя выступила Atari, с их
представителями даже удалось заключить договоренность, но у покупателей к
тому времени дела обстояли все хуже. В итоге она досталась компании
Commodore, самому известному на тот момент производителю персональных
компьютеров. Проблемы с финансами были улажены и создатели Amiga
устроили первую публичную демонстрацию своих достижений.
Amiga
CD32 могла всерьез конкурировать с PlayStation и 3DO, если бы компания
Commodore поработала над ошибками, но она к 1994 году оказалась на грани
банкротства. Компания, которая производила одни из лучших компьютеров и
имела тысячи преданных поклонников по всему миру, а продукция
пользовалась хорошим спросом – не смогла удержаться на плаву. И этому
были объективные причины: желание охватить как можно больше секторов
рынка от рабочих компьютеров до игровых приставок, а так же нежелание
сотрудничать с другими разработчиками и отказ от лицензирования.
Amiga
CD32 разошлась по всему миру тиражом около 100 тысяч копий – это один
из самых скромных результатов во всей истории консольного рынка. Но
Amiga оставила след в игровой индустрии и нашла множество поклонников,
которые хранят продукцию и по сей день.
| |
 |
 |
 |
 |
|
|
|